腾讯有多赚钱(腾讯的微信靠什么赚钱)

2025-03-20 10:53:30上一篇:送客户伴手礼话术(给客户送伴手礼的时候怎么说) |下一篇:送给自己30岁礼物(三十岁送给自己的生日礼物)

随着 AI 技术与各业务的深度融合,腾讯控股(以下简称 " 腾讯 ")正构建起 " 新芽业务 + 长青业务 " 的双轮驱动增长模式3 月 19 日,腾讯发布 2024 年第四季度及全年财报年度营收同比增长 8% 达 6603 亿元。

净利润 1940.7 亿元,比上年增长 68%以此计,腾讯日均盈利 5.3 亿元分业务来看,2024 年,腾讯增值服务业务收入仍然占比*高,同比增长 7% 至 3192 亿元其中游戏业务表现尤为强劲国际市场游戏收入为 580 亿元,同比增长 9%;本土市场游戏收入为 1397 亿元,同比增长 10%。

长青游戏数量从 12 款增至 14 款,成为公司稳定的现金流来源长青游戏指季度平均日活跃账户数超过 500 万的手游或超过 200 万的个人电脑游戏,且年流水超过 40 亿元营销服务业务收入同比增长 20% 至 1214 亿元。

值得一提的是,对于被外界解读为试水电商的 " 微信小店 " 成为新芽业务的亮点财报显示,2024 年,依托微信社交互动场景,微信小店全年 GMV 达 2023 年的 1.92 倍,订单数量增长 125%。

四季度上线的微信小店 " 送礼物 " 功能成为商家创新增长点以东方甄选微信小店为例,2025 年元旦和除夕夜期间,其送礼订单较前一日分别暴增 1622% 和 661%,除夕夜全天 GMV 超 500 万。

目前,微信及 WeChat 合并月活跃账户数已增至 13.85 亿ToB 板块(金融科技及企业服务)实现营收 2120 亿元,占腾讯总营收的 32%,增长主要得益于理财服务及商业支付服务收入增加,而企业服务收入则受企业微信收入以及商家技术服务费增长所驱动。

2025 年,AI 领域竞争全面升级,腾讯也加码布局,重金投入财报显示,腾讯 2024 年研发投入达 706.9 亿元,七年累计投入达 3912 亿元资本开支连续四个季度实现同比三位数增长,年度资本开支更是突破 767 亿元,同比增长 221%,创历史新高。

在持续加码 AI 投入的背景下,腾讯基于 " 自研 + 开源 " 多模型策略,加速全域产品 AI 渗透自研混元大模型推出混元 T1 和 Turbo S,并已接入 "700+" 内部场景生态协同方面,腾讯元宝、微信、ima、腾讯文档等系列产品批量接入 DeepSeek-R1 开源模型,为用户提供高质量 AI 体验。

腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,数月前,已重组了 AI 团队以聚焦于快速的产品创新及深度的模型研发、增加了 AI 相关的资本开支、并加大了对原生 AI 产品的研发和营销力度他相信,这些加大的投资会通过提升广告业务的效率及游戏的生命周期而带来持续的回报,并随着个人 AI 应用的加速普及和更多企业采用我们的 AI 服务,创造更长远的价值。

腾讯总裁刘炽平在电话会上进一步透露,公司计划在 2025 年进一步增加资本支出," 预计资本支出将占收入的低两位数百分比 "此外,腾讯宣布 2025 年将继续回购股份,预计规模至少 800 亿港元;现金红利增加 32% 至约 410 亿港元,2025 年总股东回报*少达 1210 亿港元。

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